MASUKKAN KODE SLIDESHOW DI SINI

twitter.com

Selasa, 11 Oktober 2016

Bisnis TIK dan Profil PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk (TELKOM)

Bisnis TIK dan Profil PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk (TELKOM)




Pengertian Bisnis
Pengertian bisnis menurut :
Musselman adalah keseluruhan dari aktivitas yang diorganisir oleh orang yang tidak berurusan di dalam bidang industri dan perniagaan yang menyediakan barang dan jasa agar terpenuhinya suatu kebutuhan dalam perbaikan kualitas hidup.
Hooper, Pengertian Bisnis adalah keseluruhan yang lengkap pada berbagai bidang seperti industri dan penjualan, industri dasar dan industri manufaktur dan jaringan, distribusi, perbankkan, transportasi, insuransi dan lain sebagainya; yang kemudian melayani dan memasuki dunia bisnis secara menyeluruh.
Peterson dan Plowman mengemukakan Pengertian Bisnis merupakan serangkaian kegiatan yang berhubungan dengan pembelian ataupun penjualan barang dan jasa yang dilakukan secara berulang-ulang. Menurut paterson dan plowman, penjualan jasa ataupun barang yang hanya terjadi satu kali saja bukanlah merupakan pengertian bisnis.
Owen adalah suatu perusahaan yang berhubungan dengan distribusi dan produksi barang-barang yang nantinya dijual ke pasaran ataupun memberikan harga yang sesuai pada setiap jasanya.
Hunt dan Urwick, Pengertian Bisnis ialah segala perusahaan apapun yang membuat, mendistribusikan ataupun menyediakan berbagai barang ataupun jasa yang dibutuhkan oleh anggota masyarakat lainnya serta bersedia dan mampu dalam membeli atau membayarnya.
L.R.Dicksee mengatakan bahwa Pengertian Bisnis yaitu suatu bentuk dari aktivitas yang utamanya bertujuan dalam memperoleh keuntungan bagi yang mengusahakan atau yang berkepentingan di dalam terjadinya aktivitas tersebut.

Pengertian Bisnis TIK
Pengertian umum dari TIK, TIK adalah singkatan dari Teknologi Informasi Dan Komunikasi atau jika dalam bahasa Inggris ‘Information and Communication Technologies’, jika di singkat ‘ICT’ dapat di artikan sebagai payung besar terminologi yang mencakup semua peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan Informasi. Itulah secara singkat mengenai pengertian teknologi informasi dan komunikasi. Kata teknologi yaitu berasal dari bahasa Yunani “technologia”, atau “techne” yang memiliki arti “keahlian” dan juga “logia” yang artinya “pengetahuan”. Dalam pengertian yang sempit dapat di artikan teknologi adalah merupakan suatu yang mengacu pada objek benda yang digunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, misalnya seperti mesin, perkakas, perangkat keras, dan lain-lain.
Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media.
Jadi, berdasarkan pengertian diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa Bisnis TIK merupakan suatu bentuk dari aktivitas bisnis di bidang teknologi informasi, yang mana dalam hal ini membahas pada bidang jaringan telekomunikasi berupa : melayani sambungan telepon kabel tidak bergerak Plain Ordinary Telephone Service (”POTS”), telepon nirkabel tidak bergerak, layanan komunikasi data, broadband, satelit, penyewaan jaringan dan interkoneksi, serta telepon seluler. Dengan tujuan utama berbisnis yaitu untuk memperoleh keuntungan dengan mendistribusi dan produksi barang-barang yang nantinya dijual ke pasaran ataupun memberikan harga yang sesuai pada setiap jasanya agar terpenuhinya suatu kebutuhan dalam perbaikan kualitas hidup yang dilakukan secara berulang-ulang.

PT. Telekomunikasi Indonesia (Persero) Tbk.
Tentang Telkom Group
Telkom Group adalah satu-satunya BUMN telekomunikasi serta penyelenggara layanan telekomunikasi dan jaringan terbesar di Indonesia. Telkom Group melayani jutaan pelanggan di seluruh Indonesia dengan rangkaian lengkap layanan telekomunikasi yang mencakup sambungan telepon kabel tidak bergerak dan telepon nirkabel tidak bergerak, komunikasi seluler, layanan jaringan dan interkoneksi serta layanan internet dan komunikasi data. Telkom Group juga menyediakan berbagai layanan di bidang informasi, media dan edutainment, termasuk cloud-based and server-based managed services, layanan e-Payment dan IT enabler, e-Commerce dan layanan portal lainnya.

Visi dan Misi
Visi
 ”Be The King of Digital in The Region”
Misi
“Lead Indonesian Digital Innovation and Globalization”
Corporate Culture :  The Telkom Way
Basic Belief             :  Always The Best
Core Values            :  Solid, Speed, Smart
Key Behaviours      : Imagine, Focus, Action

Inisiatif Strategis
·         Pusat keunggulan.
·         Fokus pada portofolio dengan pertumbuhan atau value yang tinggi.
·         Percepatan ekspansi internasional.
·         Transformasi biaya.
·         Pengembangan IDN (id-Access, id-Ring, id-Con).
·         Indonesia Digital Solution (“IDS”) – layanan konvergen pada solusi ekosistem digital.
·         Indonesia Digital Platform (“IDP”) – platform enabler untuk pengembangan ekosistem.
·         Eksekusi sistem pengelolaan anak perusahaan terbaik.
·         Mengelola portofolio melalui BoE dan CRO.
·         Meningkatkan sinergi di dalam Telkom Group.

Client :
Client dan Mitra Pt Telkom berada pada bidang usaha seperti halnya Industri, Jasa, Perdagangan, Perikanan, Perkebunan, Pertanian, Peternakan, dan lainnya. Layanan telekomunikasi Telkom telah menjangkau beragam segmen pasar mulai dari pelanggan individu sampai dengan Usaha Kecil dan Menengah (“UKM”) serta korporasi. Pt Telkom menjadi penyedia layanan seluler terbesar di Indonesia yang melayani sekitar 131,5 juta pelanggan dan menguasai pangsa pasar 42,4% dari pasar seluler bergerak.

Ruanglingkup :
Ruang lingkup Pt. Telkom adalah menyelenggarakan jaringan dan layanan telekomunikasi, informatika serta optimalisasi sumber daya Perusahaan. Untuk mencapai tujuan tersebut di atas, Perusahaan menjalankan kegiatan usaha yang meliputi:
  1. Usaha Utama
    1. Merencanakan, membangun, menyediakan, mengembangkan, mengoperasikan, memasarkan atau menjual/menyewakan dan memelihara jaringan telekomunikasi dan informatika dalam arti yang seluas-luasnya dengan memperhatikan ketentuan peraturan perundang-undangan.
    2. Merencanakan, mengembangkan, menyediakan, memasarkan atau menjual dan meningkatkan layanan jasa telekomunikasi dan informatika dalam arti yang seluas-luasnya dengan memperhatikan ketentuan peraturan perundang-undangan.
  2. Usaha Penunjang
    1. Menyediakan layanan transaksi pembayaran dan pengiriman uang melalui jaringan telekomunikasi dan informatika.
    2. Menjalankan kegiatan dan usaha lain dalam rangka optimalisasi sumber daya yang dimiliki Perusahaan, antara lain pemanfaatan aset tetap dan aset bergerak, fasilitas sistem informasi, fasilitas pendidikan dan pelatihan dan fasilitas pemeliharaan dan perbaikan.

Portofolio bisnis telekomunikasi Pt. Telkom mencakup :
1.      Layanan sambungan telepon kabel tidak bergerak.
2.      Layanan sambungan telepon nirkabel tidak bergerak.
3.      Layanan seluler.
4.      Layanan internet dan komunikasi data.
5.      Layanan jaringan.
6.      Layanan interkoneksi.
7.      Layanan tambahan.

Portofolio bisnis Information mencakup :
1.       IT Outsourcing atau Managed Application.
2.       e-Payment/Layanan Pembayaran, meliputi:
·          Billing.
·          Remittance.
·          e-money.
·          e-voucher atau Telkom Voucher.
3.       IT enabler services meliputi business process outsourcing dan knowledge process outsourcing, yang terdiri dari :
·          Network centric value added services.
·          Integration services.

Portofolio bisnis Media dan Edutainment mencakup :
1.       Televisi yang terdiri dari :
o    Pay TV
o    IPTV (Internet Protocol TV)
o    OTT TV (Over The Top TV)
2.       Iklan
3.       Layanan portal

Berikut penjelasan portofolio bisnis Telkom :
Telecommunication
Telekomunikasi merupakan bagian bisnis legacy Telkom. Sebagai ikon bisnis perusahaan, Telkom melayani sambungan telepon kabel tidak bergerak Plain Ordinary Telephone Service (”POTS”), telepon nirkabel tidak bergerak, layanan komunikasi data, broadband, satelit, penyewaan jaringan dan interkoneksi, serta telepon seluler yang dilayani oleh Anak Perusahaan Telkomsel. Layanan telekomunikasi Telkom telah menjangkau beragam segmen pasar mulai dari pelanggan individu sampai dengan Usaha Kecil dan Menengah (“UKM”) serta korporasi.
Information
Layanan informasi merupakan model bisnis yang dikembangkan Telkom dalam ranah New Economy Business (“NEB”). Layanan ini memiliki karakteristik sebagai layanan terintegrasi bagi kemudahan proses kerja dan transaksi yang mencakup Value Added Services (“VAS”) dan Managed Application/IT Outsourcing (“ITO”), e-Payment dan IT enabler Services (“ITeS”).
Media
Media merupakan salah satu model bisnis Telkom yang dikembangkan sebagai bagian dari NEB. Layanan media ini menawarkan Free To Air (“FTA”) dan Pay TV untuk gaya hidup digital yang modern.
Edutainment
Edutainment menjadi salah satu layanan andalan dalam model bisnis NEB Telkom dengan menargetkan segmen pasar anak muda. Telkom menawarkan beragam layanan di antaranya Ring Back Tone (“RBT”), SMS Content, portal dan lain-lain.
Services
Services menjadi salah satu model bisnis Telkom yang berorientasi kepada pelanggan. Ini sejalan dengan Customer Portfolio Telkom kepada pelanggan Personal, Consumer/Home, SME, Enterprise, Wholesale, dan Internasional.
Sebagai perusahaan telekomunikasi, Telkom Group terus mengupayakan inovasi di sektor-sektor selain telekomunikasi, serta membangun sinergi di antara seluruh produk, layanan dan solusi, dari bisnis legacy sampai New Wave Business. Untuk meningkatkan business value, pada tahun 2012 Telkom Group mengubah portofolio bisnisnya menjadi TIMES (Telecommunication, Information, Media Edutainment & Service). Untuk menjalankan portofolio bisnisnya, Telkom Group memiliki empat anak perusahaan, yakni PT. Telekomunikasi Indonesia Selular (Telkomsel), PT. Telekomunikasi Indonesia International (Telin), PT. Telkom Metra dan PT. Daya Mitra Telekomunikasi (Mitratel).




Karyawan dan Tenaga ahlli :
Struktur Organisasi



Pt. Telkom memiliki 25,011 orang karyawan per tanggal 31 Desember 2013, yang terdiri dari 17,881 karyawan Telkom dan 7,130 karyawan di entitas anak. Jumlah ini menurun 2.6% dibandingkan dengan posisi per 31 Desember 2012, sejalan dengan berlanjutnya program multi exit sebagai bagian dari upaya revitalisasi dan penigkatan efisiensi SDM Telkom sejak tahun 2002.

·         Profil karyawan berdasarkan posisi jabatan 


         











            


   

          Profil karyawan berdasarkan tingkat pendidikan











Profil karyawan berdasarkan usia










Omset :
Berikut ini merupakan ikhtisar kinerja keuangan serta ikhtisar bisnis dan operasional :

Tahun
Pendapatan
(dalam Miliar)
Aset
(dalam Miliar)
Jumlah BTS Flexi (unit)
Jumlah BTS Selular (unit)
2001
16.284
33.036
-
1.995
2002
20.803
44.307
-
3.483
2003
27.116
50.283
396
4.820
2004
33.948
56.179
1.136
6.205
2005
41.807
62.171
1.448
9.895
2006
51.294
75.136
1.531
16.057
2007
59.440
82.059
1.911
20.858
2008
64.974
91.256
4.054
26.872
2009
68.220
97.931
5.543
30.992
2010
68.629
100.501
5.641
36.557
2011
71.253
103.054
5.718
48.341
2012
77.143
111.369
-
60.011
2013
82.967
128.555
-
75.579
2014
89.696
140.895
-
85.420
2015
102.470
166.173
-
103.289
2016
56.454*
171.411*
-
-

* Tidak diaudit per Juni 2016
Sumber :

Minggu, 15 Mei 2016

Game Maze Block 2

Game Maze Block

Game playnya ialah ada ai(artificial intellegence) yang mengejar player dan mengarahkan player menjauhi garis finish.

karakter pada game ini menggunakan kubus (cube) dan bola (sphere).

struktur umlnya

Kamis, 21 April 2016

Game Maze Block Pada Blender

GAME MAZE BLOCK


kali ini saya Tio Pamungkas dari 3IA09 dengan NPM:58413918 akan menjelaskan sedikit tentang ide dan pembuatan game “Maze Block” yang menggunakan aplikasi blender. Saya sarankan perhatikan dengan baik-baik. Selain untuk membuat desain grafis blender juga menyediakan fitur blender game, dimana game yang di buat berbentuk  3 dimensi. Blender menyediakan fitur-fitur controller yang cukup lengkap pada menu-nya. Oleh karena itu pembuatan game pada blender dapat dengan mudah dipahami.

Sebelum menggunakan blender untuk membuat game kita harus memahami fungsi-fungsi yang ada pada tool maupun key yang digunakan. Seperti contoh numlock 7 ialah untuk mengarahkan kamera tepat disisi atas objek ( kubus adalah objek default awalnya ). Dan numlock 1 untuk melihat objek dari sisi samping. Klik shift+A untuk nambahkan objek .  Itu adalah sedikit contoh dari tool dan key pada blender, selanjutnya kita langsung masuk pada pembuatan game pada blender.

Karena disini tujuannya membuat game labirin,maka kita harus membuat sebuah labirin yang dapat dibentuk dengan menggunakan Plane yang terdapat pada blender,kemudian dari plane tersebut baru kita bisa membuat model labirin sesuai yang kita inginkan menggunakan tool extrude plane.Terlihat seperti gambar dibawah ini yang berperan sebagai pemain adalah sebuah kubus berwarna putih yang akan melewati rintangan labirin dengan tambahan gangguan dari kubus berwarna merah yang dibuat,jika berhasil melewati semua rintangan maka tentunya akan mencapai finish/menang.


Untuk membuat sebuah game,tentunya harus memiliki logika agar mencapai suatu tujuan,pada tutorial yang saya pelajari,kita harus masuk ke menu blender game dan tampilan logic break agar kita bisa memberi logika pada game kita,disini akan diberi logika untuk si pemain(kubus putih) agar bisa bergerak sesuai yang kita kehendaki menggunakan keyboard.
Terdapat tiga tools utama untuk memberi logika pada objek,yaitu Sensor,Controller dan Actuator.
Sensor berfungsi sebagai alat penggerak objek,disini memakai keyboard sebagai penggerak objek
Controller adalah alur logika untuk menghubungkan antara sensor dan actuator,contoh controller seperti and,or dll.


Kemudian Actuator berfungsi sebagai pemberi aksi pada objek,actuator dapat membuat objek bergerak.Seperti gambar dibawah ini pertama beri sensor pada objek kubus putih berupa keyboard agar kita bisa menjalankan objek menggunakan keyboard,kemudian pada beri pilih actuator dan motion yang berfungsi memberi gerak pada si objek.Pada motion,terdapat sumbu x,y,z yang biasa digunakan blender untuk menentukan titik koordinat daerah yang akan dilewati.Agar kubus dapat bergerak maju,maka atur sumbu x sebesar 0.1 dan sumbu yang lainnya dibiarkan 0.Sebaliknya agar kubus dapat bergerak mundur,atur sumbu x menjadi -0.1 dan sumbu lainnya dibiarkan 0 juga.begitu juga untuk berjalan ke kanan kekiri kita harus menentukan sumbu apa yang bisa digunakan.Nah,untuk menggabungkan antara keyboard dan gerak yang sudah diatur,maka digunakan controller and agar logika keyboard dan motion dapat berjalan bersamaan.

Dan outputnya kira-kira seperti ini: 





Referensi : http://nurulhanifah28.blogspot.co.id/2015/04/tutorial-game-labirin-menggunakan.html

Minggu, 28 Juni 2015

Tutorial singkat cara pembuatan web

Tutorial Cara Membuat Website sederhana

Perkenalkan saya Tio pamungkas kali ini saya akan menjelaskan dan menerangkan tutorial pembuatan website. Namun kali ini saya akan menjelaskan inti pokoknya saja karena jika dijelaskan dari awal maka sulit untuk mengetik dan menempelkan gambar pada blog ini.

Pertama-tama buatlah file index.html menggunakan notepad++ dan sebagainya.Hal ini sangat utama karena file index merupakan file utama dari pembuatan suatu web . Dan kali ini saya memakai teks HTML dan Javascript sebagai sarananya.

lihat gambar diatas pada baris 1 dimulai dari perintah pembuka  <html> yaitu jenis file yang dipakai ialah file berbasis "Hypertext Markup Language" lalu di setiap mengakhiri perintah menggunakan garis miring </html> . bagian <head> memiliki banyak fungsi salah satunya untuk mendefinisikan pembuat halaman tersebut. kemudian <title> digunakan untuk membuat judul halaman. kemudian ada link yang digunakan untuk berpindah kehalaman yang lain. disini rel bertujuan untuk menunjukan hubungan link yang dituju dalam halaman blog yang sama atau berbeda. untuk perintah yang lainnya silahkan ada cari sendiri penjelasannya di google.

berikut saya akan berikan lagi kodingan yang menjelaskan lebih jelas tentang web saya.



disini adalah fungsi konten yang digunakan untuk menjelaskan isi atau kalimat-kalimat yang akan kita gunakan sebagai pengisi halaman web kita. disini saya memakai form untuk bagi para pengunjung jika ingin ikut bergabung pada bisnis oriflame ini. disini saya juga menambahkan foto dengan cara membuat folder images lalu kita hubungkan dengan kodingan file yang lain. disini saya membuat file module bernama TioPamungkas.js berbasis javascript. dan juga oriflametio.css sebagai pengatur gambar,warna,font,ukuran dan lain lainnya dalam konten.

dan hasilnya akan seperti gambar dibawah ini : 



ya kira-kira begitulah hasil dari kodingan diatas
karena masih di localhost selanjutnya tugas kita ialah menguploadnya ke internet atau menghosting setiap orang bisa melihatnya.

caranya adalah seperti berikut:

saya memakai idhostinger dan mengorder situsnya secara free. awalnya saya juga tidak mengerti cara menghosting namun saya membuka youtube untuk mengerti cara membuatnya. referensi: https://www.youtube.com/watch?v=iRtj4XTOlsU

pertama buka situs idhostinger.com kemudian buatlah akun sesuai yang kalian inginkan.lalu jangan lupa untuk sekalian melogin biasanya dia akan meminta alamat email untuk memverifikasi data yang sudah kalian isi. kemudian masuklah ke beranda setelah masuk cari icon hosting baru lalu klik.jika daftar akun masih kosong buatlah terlebih dahulu, karena saya telah membuatnya kali ini saya akan langsung mengklik tiopmgks.zz.mu setelah itu pasti akan muncul gambar seperti ini:



klik lah icon kelola lalu kita akan masuk ke cpanel dari hosting lalu akan keluar banyak icon kita cari file manager lalu klik.



lalu masukkan file index dan kodingan lainnya seperti ini.

jika sudah save dan selesai jadinya akan seperti ini





oke sudah selesai , berikut tadi ialah penjelasan super singkat cara pembuatan web sederhana terima kasih atas perhatiannya dan yang penting semuanya ini gratis, jika masih bingung silahkan anda bertanya dan komen. jika saya bisa maka saya pasti akan komen balik

TERIMAKASIH :)

Selasa, 19 Mei 2015

Perbandingan Dua Buah Web Universitas

MEMBANDINGKAN DUA WEB UNIVERSITAS





Kali ini saya akan menjelaskan perbandingan dua buah web universitas dinilai oleh metode yang di terapkan pada lembaga penilaian yang sebelumnya saya telah pakai di tugas ke-2  yaitu similiarweb.com. Banyak hal yang harus di perhatikan dalam  membandingkan 2 buah web universitas diatas dan kali ini saya akan menjelaskannya secara ringkas dan padat.
Yang pertama dari banyaknya jumlah surfer atau pengakses web tersebut, kemudian dari search engine manakah pengakses mengaksesnya, lalu dari kata kunci apa pengkakses biasanya mengakses web universitas tersebut. Faktor utama yang paling signifikan adalah jumlah pengakses yang berasal dari universitas tersebut. Faktor utama tersebut sangat mempengaruhi banyaknya pengunjung universitas tersebut.





Dari gambar diatas Universitas Islam Sultan Agung  lebih unggul dalam ranking similar webyaitu pengunjungnya mencapai jumlah 60.000 pengunjung sedangkan Universitas Mataram hanya mencakup 35.000 pengunjung saja.
Kali ini saya akan menjelaskan faktor ke-2  yaitu asal Negara dari banyaknya pengunjung web tersebut. Dalam hal ini admini atau staff dari website tersebut dapat melakukan pengecekan ataupun perbaikan dengan memberikan opsi menyediakan dalam beberapa Bahasa.
Asal pengunjung yang paling banyak Universitas Mataram : Indonesia,Amerika serikat,Singapura,Inggris dan swedia.  















Sedangkan untuk Universitas Islam Sultan Agung : Indonesia,Amerika serikat, Singapura, 
Inggris,dan juga Swedia.

Jelas sekali terlihat pengunjung dari wilayah local lebih banyak karena memang asal domisili universitas itu sendiri.
Factor ke-3 yaitu katakunci yang digunakan untuk menemukan web universitas tersebut.
















Kata kunci yang sering digunakan ialah Siakad Unram untuk Universitas Mataram dan Unissula dan keduanya sama sama paling sering diakses melalui google.

Faktor ke-4 ialah faktor social yang dipakai universitas tersebut seperti gambar berikut.




Jika dilihat dari ratingnya unram sedikit lebih unggul namun dari segi banyaknya media social yang dipakai jelas unissula lebih banyak menggunakan berbagai macam media social. Dan dari keduanya media social facebook merupakan penyumbang rating terbesar bagi kedua web universitas tersebut.

Demikian yang dapat saya jelaskan, kesimpulan dari tugas kali ini ialah menilai aktifitas yang terjadi dalam suatu web universitas dan seberapa banyak pengunjung yang membuka website universitas tersebut. Terimakasih atas perhatiannya jika ada kesalahan dalam tulisan maupun yang lainnya mohon harap di maklumi.

Minggu, 12 April 2015

Lembaga Penilaian Website

Lembaga Penilaian Website




Kali ini saya akan menerangkan lembaga penilaian situs web yang saya pilih. Kali ini saya akan memilih lembaga penilaian similarweb.com. Similiarweb.com adalah penyedia jasa penilaian terhadap berbagai situs yang paling sering di telusuri oleh para surfer dunia maya. Similarweb.com  tidak bergantung kepada satu sumber saluran data saja sebagai sarana pengumpulan data. Similarweb bekerja dengan berbagai sumber untuk membuat grafik data yang paling akurat dan dapat diandalkan dari dunia digital. Semua data  yang didapat dimasukkan ke server pengolahan Similiarweb dimana miliaran data harian menjadi informasi yang harus dipahami dan mampu di kalkulasi dengan baik.


Fitur yang dapat dicari selain penilaian website adalah aplikasi yang paling banyak diminati surfer dunia maya. di dalam fitur tersebut kita bisa mengetahui aplikasi atau software yang paling banyak didownload atau dipakai oleh para pengguna internet.

Cara penilaian: SimiliarWeb memiliki 4 sumber utama sebagai dasar penilaiannya.
1. Panel utama dari websurfers : Similiar web memiliki Panel User terbesar diindustri yang jumlahnya puluhan juta.
2.  Global Internet Service Provider : SimiliarWeb juga mengumpulkan  data dari Insternet Service Provider lokal (ISP) yang tersebar di banyak negara
3. Perhitungan Langsung :  Similiarweb juga mengukur maupun menghitung secara langsung lalu lintas web dari puluhan ribu website yang berbagi data dengan SimiliarWeb.Ketika data diukur secara langsung tersedia menggantikan estimasi SimiliarWeb untuk memberikan akurasi yang tak tertandingi dalam platform yang dimiki SimiliarWeb.
4.Web Crawler : Web Crawler adalah cara SimiliarWeb memindai setiap situs publik untuk membuat peta sangat akurat dari dunia digital.




Untuk lebih lengkapnya lagi silahkan kunjungi SimiliarWeb.com , untuk perhatiannya saya ucapkan terimakasih :) 


Senin, 16 Maret 2015

Pemanfaatan dan penggunaan internet pertama kali



Pemanfaatan dan penggunaan internet pertama kali


Kali ini saya tio pamungkas akan menjelaskan pemanfaatan dan penggunaan internet untuk pertama kalinya dalam hidup saya. Dahulu ketika saya kelas 6 SD tahun 2006 saya baru tahu tentang internet. Dan saat itu game RAN ONLINE sangatlah booming. Dan saat itulah pertama saya menggunakan internet. Saya menggunakan internet untuk bermain game online dari Warnet. Saya mengetahui internet dari teman-teman yang sudah bermain game online lebih dahulu.

Mungkin secara umum internet digunakan masyarakat sebagai sarana atau media transfer informasi dan komunikasi. Namun bagi anak-anak SD seperti saya dulu internet adalah sarana untuk bermain. Saya juga pernah menggunakan internet untuk berkomunikasi. Waktu itu sarananya adalah Friendster karena Facebook baru booming saat saya kelas 7 SMP. Hanya beberapa kali saja internet saya guanakan sebagai sarana mengerjakan tugas sewaktu SD.  Dan browser yang dahulu saya gunakan ketika masih SD adalah internet explorer. Ketika SMP saya sudah mengenal firefox dan chrome.


Begitulah cerita singkat pengalaman hidup saya saat pertama kali mengenal internet. Terima kasih atas perhatiaannya J