Game Maze Block
Game playnya ialah ada ai(artificial intellegence) yang mengejar player dan mengarahkan player menjauhi garis finish.
karakter pada game ini menggunakan kubus (cube) dan bola (sphere).
struktur umlnya
Minggu, 15 Mei 2016
Kamis, 21 April 2016
Game Maze Block Pada Blender
GAME MAZE BLOCK
kali ini saya Tio Pamungkas dari 3IA09
dengan NPM:58413918 akan menjelaskan
sedikit tentang ide dan pembuatan game “Maze Block” yang menggunakan aplikasi
blender. Saya sarankan perhatikan dengan baik-baik. Selain untuk membuat desain
grafis blender juga menyediakan fitur blender game, dimana game yang di buat
berbentuk 3 dimensi. Blender menyediakan
fitur-fitur controller yang cukup lengkap pada menu-nya. Oleh karena itu pembuatan
game pada blender dapat dengan mudah dipahami.
Sebelum menggunakan blender untuk
membuat game kita harus memahami fungsi-fungsi yang ada pada tool maupun key
yang digunakan. Seperti contoh numlock 7
ialah untuk mengarahkan kamera tepat disisi atas objek ( kubus adalah objek
default awalnya ). Dan numlock 1
untuk melihat objek dari sisi samping. Klik shift+A untuk nambahkan objek . Itu adalah sedikit contoh dari tool dan key
pada blender, selanjutnya kita langsung masuk pada pembuatan game pada blender.
Karena disini tujuannya membuat game
labirin,maka kita harus membuat sebuah labirin yang dapat dibentuk dengan
menggunakan Plane yang terdapat pada blender,kemudian dari plane tersebut baru
kita bisa membuat model labirin sesuai yang kita inginkan menggunakan tool
extrude plane.Terlihat seperti gambar dibawah ini yang berperan sebagai pemain
adalah sebuah kubus berwarna putih yang akan melewati rintangan labirin dengan
tambahan gangguan dari kubus berwarna merah yang dibuat,jika berhasil melewati
semua rintangan maka tentunya akan mencapai finish/menang.
Untuk membuat sebuah game,tentunya
harus memiliki logika agar mencapai suatu tujuan,pada tutorial yang saya
pelajari,kita harus masuk ke menu blender game dan tampilan logic break agar
kita bisa memberi logika pada game kita,disini akan diberi logika untuk si
pemain(kubus putih) agar bisa bergerak sesuai yang kita kehendaki menggunakan
keyboard.
Terdapat tiga tools utama untuk memberi
logika pada objek,yaitu Sensor,Controller dan Actuator.
Sensor berfungsi sebagai alat penggerak
objek,disini memakai keyboard sebagai penggerak objek
Controller adalah alur logika untuk
menghubungkan antara sensor dan actuator,contoh controller seperti and,or dll.
Kemudian Actuator berfungsi sebagai pemberi aksi pada objek,actuator dapat membuat objek bergerak.Seperti gambar dibawah ini pertama beri sensor pada objek kubus putih berupa keyboard agar kita bisa menjalankan objek menggunakan keyboard,kemudian pada beri pilih actuator dan motion yang berfungsi memberi gerak pada si objek.Pada motion,terdapat sumbu x,y,z yang biasa digunakan blender untuk menentukan titik koordinat daerah yang akan dilewati.Agar kubus dapat bergerak maju,maka atur sumbu x sebesar 0.1 dan sumbu yang lainnya dibiarkan 0.Sebaliknya agar kubus dapat bergerak mundur,atur sumbu x menjadi -0.1 dan sumbu lainnya dibiarkan 0 juga.begitu juga untuk berjalan ke kanan kekiri kita harus menentukan sumbu apa yang bisa digunakan.Nah,untuk menggabungkan antara keyboard dan gerak yang sudah diatur,maka digunakan controller and agar logika keyboard dan motion dapat berjalan bersamaan.
Dan outputnya kira-kira seperti ini:

Referensi : http://nurulhanifah28.blogspot.co.id/2015/04/tutorial-game-labirin-menggunakan.html
Minggu, 28 Juni 2015
Tutorial singkat cara pembuatan web
Tutorial Cara Membuat Website sederhana
Perkenalkan saya Tio pamungkas kali ini saya akan menjelaskan dan menerangkan tutorial pembuatan website. Namun kali ini saya akan menjelaskan inti pokoknya saja karena jika dijelaskan dari awal maka sulit untuk mengetik dan menempelkan gambar pada blog ini.
Pertama-tama buatlah file index.html menggunakan notepad++ dan sebagainya.Hal ini sangat utama karena file index merupakan file utama dari pembuatan suatu web . Dan kali ini saya memakai teks HTML dan Javascript sebagai sarananya.
lihat gambar diatas pada baris 1 dimulai dari perintah pembuka <html> yaitu jenis file yang dipakai ialah file berbasis "Hypertext Markup Language" lalu di setiap mengakhiri perintah menggunakan garis miring </html> . bagian <head> memiliki banyak fungsi salah satunya untuk mendefinisikan pembuat halaman tersebut. kemudian <title> digunakan untuk membuat judul halaman. kemudian ada link yang digunakan untuk berpindah kehalaman yang lain. disini rel bertujuan untuk menunjukan hubungan link yang dituju dalam halaman blog yang sama atau berbeda. untuk perintah yang lainnya silahkan ada cari sendiri penjelasannya di google.
berikut saya akan berikan lagi kodingan yang menjelaskan lebih jelas tentang web saya.
disini adalah fungsi konten yang digunakan untuk menjelaskan isi atau kalimat-kalimat yang akan kita gunakan sebagai pengisi halaman web kita. disini saya memakai form untuk bagi para pengunjung jika ingin ikut bergabung pada bisnis oriflame ini. disini saya juga menambahkan foto dengan cara membuat folder images lalu kita hubungkan dengan kodingan file yang lain. disini saya membuat file module bernama TioPamungkas.js berbasis javascript. dan juga oriflametio.css sebagai pengatur gambar,warna,font,ukuran dan lain lainnya dalam konten.
dan hasilnya akan seperti gambar dibawah ini :
ya kira-kira begitulah hasil dari kodingan diatas
karena masih di localhost selanjutnya tugas kita ialah menguploadnya ke internet atau menghosting setiap orang bisa melihatnya.
caranya adalah seperti berikut:
saya memakai idhostinger dan mengorder situsnya secara free. awalnya saya juga tidak mengerti cara menghosting namun saya membuka youtube untuk mengerti cara membuatnya. referensi: https://www.youtube.com/watch?v=iRtj4XTOlsU
pertama buka situs idhostinger.com kemudian buatlah akun sesuai yang kalian inginkan.lalu jangan lupa untuk sekalian melogin biasanya dia akan meminta alamat email untuk memverifikasi data yang sudah kalian isi. kemudian masuklah ke beranda setelah masuk cari icon hosting baru lalu klik.jika daftar akun masih kosong buatlah terlebih dahulu, karena saya telah membuatnya kali ini saya akan langsung mengklik tiopmgks.zz.mu setelah itu pasti akan muncul gambar seperti ini:
klik lah icon kelola lalu kita akan masuk ke cpanel dari hosting lalu akan keluar banyak icon kita cari file manager lalu klik.
saya memakai idhostinger dan mengorder situsnya secara free. awalnya saya juga tidak mengerti cara menghosting namun saya membuka youtube untuk mengerti cara membuatnya. referensi: https://www.youtube.com/watch?v=iRtj4XTOlsU
pertama buka situs idhostinger.com kemudian buatlah akun sesuai yang kalian inginkan.lalu jangan lupa untuk sekalian melogin biasanya dia akan meminta alamat email untuk memverifikasi data yang sudah kalian isi. kemudian masuklah ke beranda setelah masuk cari icon hosting baru lalu klik.jika daftar akun masih kosong buatlah terlebih dahulu, karena saya telah membuatnya kali ini saya akan langsung mengklik tiopmgks.zz.mu setelah itu pasti akan muncul gambar seperti ini:
jika sudah save dan selesai jadinya akan seperti ini
oke sudah selesai , berikut tadi ialah penjelasan super singkat cara pembuatan web sederhana terima kasih atas perhatiannya dan yang penting semuanya ini gratis, jika masih bingung silahkan anda bertanya dan komen. jika saya bisa maka saya pasti akan komen balik
TERIMAKASIH :)
oke sudah selesai , berikut tadi ialah penjelasan super singkat cara pembuatan web sederhana terima kasih atas perhatiannya dan yang penting semuanya ini gratis, jika masih bingung silahkan anda bertanya dan komen. jika saya bisa maka saya pasti akan komen balik
TERIMAKASIH :)
Selasa, 19 Mei 2015
Perbandingan Dua Buah Web Universitas
MEMBANDINGKAN DUA WEB
UNIVERSITAS
Kali ini saya akan menjelaskan perbandingan dua buah web
universitas dinilai oleh metode yang di terapkan pada lembaga penilaian yang
sebelumnya saya telah pakai di tugas ke-2
yaitu similiarweb.com. Banyak hal yang harus di perhatikan dalam membandingkan 2 buah web universitas diatas
dan kali ini saya akan menjelaskannya secara ringkas dan padat.
Yang pertama dari banyaknya jumlah surfer atau pengakses web
tersebut, kemudian dari search engine manakah pengakses mengaksesnya, lalu dari
kata kunci apa pengkakses biasanya mengakses web universitas tersebut. Faktor
utama yang paling signifikan adalah jumlah pengakses yang berasal dari
universitas tersebut. Faktor utama tersebut sangat mempengaruhi banyaknya
pengunjung universitas tersebut.
Dari gambar diatas Universitas
Islam Sultan Agung lebih unggul dalam
ranking similar webyaitu pengunjungnya mencapai jumlah 60.000 pengunjung
sedangkan Universitas Mataram hanya mencakup 35.000 pengunjung saja.
Kali ini saya akan menjelaskan faktor
ke-2 yaitu asal Negara dari banyaknya
pengunjung web tersebut. Dalam hal ini admini atau staff dari website tersebut
dapat melakukan pengecekan ataupun perbaikan dengan memberikan opsi menyediakan
dalam beberapa Bahasa.
Asal pengunjung yang paling
banyak Universitas Mataram : Indonesia,Amerika serikat,Singapura,Inggris dan
swedia.
Sedangkan untuk Universitas Islam Sultan Agung :
Indonesia,Amerika serikat, Singapura,
Inggris,dan juga Swedia.
Jelas sekali terlihat pengunjung dari wilayah local lebih
banyak karena memang asal domisili universitas itu sendiri.
Factor ke-3 yaitu katakunci yang
digunakan untuk menemukan web universitas tersebut.
Kata kunci yang sering digunakan ialah Siakad Unram untuk Universitas Mataram dan Unissula dan keduanya sama sama paling sering diakses melalui google.
Jika dilihat dari ratingnya unram sedikit lebih unggul namun
dari segi banyaknya media social yang dipakai jelas unissula lebih banyak
menggunakan berbagai macam media social. Dan dari keduanya media social facebook
merupakan penyumbang rating terbesar bagi kedua web universitas tersebut.
Demikian yang dapat saya jelaskan, kesimpulan dari tugas kali ini ialah menilai aktifitas yang terjadi dalam suatu web universitas dan seberapa banyak pengunjung yang membuka website universitas tersebut. Terimakasih atas perhatiannya jika ada kesalahan dalam tulisan maupun yang lainnya mohon harap di maklumi.
Minggu, 12 April 2015
Lembaga Penilaian Website
Lembaga Penilaian Website
Kali ini saya akan menerangkan lembaga penilaian situs web
yang saya pilih. Kali ini saya akan memilih lembaga penilaian similarweb.com.
Similiarweb.com adalah penyedia jasa penilaian terhadap berbagai situs yang
paling sering di telusuri oleh para surfer dunia maya. Similarweb.com tidak bergantung kepada satu sumber saluran data
saja sebagai sarana pengumpulan data. Similarweb bekerja dengan berbagai sumber
untuk membuat grafik data yang paling akurat dan dapat diandalkan dari dunia
digital. Semua data yang didapat
dimasukkan ke server pengolahan Similiarweb dimana miliaran data harian menjadi
informasi yang harus dipahami dan mampu di kalkulasi dengan baik.
Fitur yang dapat dicari selain penilaian website adalah aplikasi yang paling banyak diminati surfer dunia maya. di dalam fitur tersebut kita bisa mengetahui aplikasi atau software yang paling banyak didownload atau dipakai oleh para pengguna internet.
Cara penilaian: SimiliarWeb memiliki 4 sumber utama sebagai dasar penilaiannya.
1. Panel utama dari websurfers : Similiar web memiliki Panel User terbesar diindustri yang jumlahnya puluhan juta.
2. Global Internet Service Provider : SimiliarWeb juga mengumpulkan data dari Insternet Service Provider lokal (ISP) yang tersebar di banyak negara
3. Perhitungan Langsung : Similiarweb juga mengukur maupun menghitung secara langsung lalu lintas web dari puluhan ribu website yang berbagi data dengan SimiliarWeb.Ketika data diukur secara langsung tersedia menggantikan estimasi SimiliarWeb untuk memberikan akurasi yang tak tertandingi dalam platform yang dimiki SimiliarWeb.
4.Web Crawler : Web Crawler adalah cara SimiliarWeb memindai setiap situs publik untuk membuat peta sangat akurat dari dunia digital.
Untuk lebih lengkapnya lagi silahkan kunjungi SimiliarWeb.com , untuk perhatiannya saya ucapkan terimakasih :)
Senin, 16 Maret 2015
Pemanfaatan dan penggunaan internet pertama kali
Pemanfaatan dan
penggunaan internet pertama kali
Kali ini saya tio pamungkas akan
menjelaskan pemanfaatan dan penggunaan internet untuk pertama kalinya dalam
hidup saya. Dahulu ketika saya kelas 6 SD tahun 2006 saya baru tahu tentang internet. Dan
saat itu game RAN ONLINE sangatlah booming. Dan saat itulah pertama saya
menggunakan internet. Saya menggunakan internet untuk bermain game online dari
Warnet. Saya mengetahui internet dari teman-teman yang sudah bermain game
online lebih dahulu.
Mungkin secara umum internet
digunakan masyarakat sebagai sarana atau media transfer informasi dan
komunikasi. Namun bagi anak-anak SD seperti saya dulu internet adalah sarana
untuk bermain. Saya juga pernah menggunakan internet untuk berkomunikasi. Waktu
itu sarananya adalah Friendster karena Facebook baru booming saat saya kelas 7
SMP. Hanya beberapa kali saja internet saya guanakan sebagai sarana mengerjakan tugas sewaktu SD. Dan browser yang dahulu saya gunakan ketika masih SD adalah internet
explorer. Ketika SMP saya sudah mengenal firefox dan chrome.
Begitulah cerita singkat pengalaman hidup
saya saat pertama kali mengenal internet. Terima kasih atas perhatiaannya J
Sabtu, 31 Januari 2015
Edukasi Teknologi dalam Perkembangan Ilmu Pengetahuan
Kali ini saya akan menjelaskan berbagai macam teknologi terapan
dalam kehidupan sehari-hari maupun yang akan terjadi dimasa depan. Lalu saya
akan membahas mengenai peran UG dalam mencerdaskan kehidupan bangsa. Sesuai
judul yang telah di tentukan. Marilah kita simak dan saksikan penjelasan saya
mengenai Teknologi.
Teknologi merupakan suatu cabang ilmu yang memajukan
kehidupan manusia menjadi kehidupan yang lebih sejahtera,baik dengan kemajuan
di bidang transportasi maupun bidang telekomunikasi.sebenarnya teknologi selalu
berkembang dari zaman ke zaman. Bahkan sejak jaman batu sekalipun manusia zaman
dahulu selalu memperbaiki teknologinya ke arah yang lebih maju.dahulu pada
awalnya manusia purba menggunakan batu untuk berburu kemudian setelah mereka
menemukan logam mereka meninggalkan kebiasaan berburu menggunakan batu.Hal
itulah yang berlaku hingga manusia zaman ini.Manusia zaman kini selalu
mengembangkan teknologinya hingga tak terbatas.apapun dilakukan manusia demi
membuat kehidupan ini terasa lebih mudah.Namun saya sebagai proibadi merasa
cemas dikarenakan jika semuanya dikerjakan dengan mudah lalu apa gunanya hidup
manusia ini? Lalu bagaimana dengan nasib bangsa yang jelas tertinggal
teknologi? . mungkin pertanyaan tersebut hanya bisa dijawab oleh pakar-pakar-nya.
Menurut saya bangsa yang akan menguasai dunia ialah bangsa yang menguasai
teknologi. Dikarenakan jika kita menguasai tekonologi maka peradaban negara dan
neraca keuangan negara akan ekspor barang-barang teknologi akan jauh lebih
meningkat. Bahkan teknologi mampu menjadi tumpuan utama suatu negara yang tidak
memiliki sumber daya alam yang cukup seperti: jepang,korea,jerman,inggris dan
lain-lain.
Lalu bagaimana dengan bangsa kita? . menurut saya bangsa
kita sangatlah tertinggal. Seharusnya bangsa kita ini malu dengan negara
lainnya. Negara ini cukup kaya untuk menghidupi 250 juta rakyatnya namun tidak
akan pernah cukup untuk menghidupi segelintir orang yang mementingkan dirinya sendiri.dengan
demikian maka saya mengutuk keras arti korupsi dinegara ini. Korupsi jelas
menghambat pertumbuhan teknologi dan ekonomi suatu negara. Belum dikatakan maju
suatu negara jika masih banyak pejabatnya yang terlibat kasus korupsi. Oleh
karena itu hal ini saling berkesinambungan.
Lalu apa peran UG dalam mencerdaskan kehidupan bangsa?.
Sejujurnya saya sendiri-pun tidak tahu akan manfaatnya. Namun saya percaya jika
seseorang memiliki keinginan yang kuat maka segala hambatan apapun pasti
sanggup ia lalui. Oleh karena itu mungkin gunadarma (gunadarma.ac.id) hanya
memberikan sarana untuk mengemban ilmu. Namun sesungguhnya segala hasil dan
upaya itu berasal dari diri sendiri. Bagaimana menurut anda? . saya tidak ingin
menulis yang seharusnya tidak jujur karena tugas. Saya hanya ingin berkata apa
adanya. Peran UG hanya sedikit sekali untuk jenjang pekerjaan nanti karenanya
seharusnya biarkan mahasiswa mencari skillnya masing masing.
Langganan:
Postingan (Atom)






















